Muestra de Proyectos 2025

Los estudiantes de 5° y 6° básico presentan sus creaciones del Taller de Informática. Explora juegos, animaciones, chatbots y proyectos con inteligencia artificial.

Creatividad y Tecnología en Acción

Durante el año 2025, los estudiantes del Taller de Informática han explorado el fascinante mundo de la programación y la inteligencia artificial. Cada proyecto representa horas de aprendizaje, creatividad y trabajo en equipo.

Desde juegos interactivos creados en Scratch hasta chatbots impulsados por inteligencia artificial, estos proyectos demuestran el potencial de nuestros estudiantes para convertirse en los innovadores del mañana.

20 Proyectos5° y 6° BásicoIA & Scratch
Estudiantes trabajando en el Taller de Informática

Proyectos Destacados

Destacado
Historia de Terror: La Escuela Abandonada
Animación

Historia de Terror: La Escuela Abandonada

Adentro, el aire estaba cargado del olor a polvo y descomposición. La luz de la luna se filtraba por las ventanas sucias, iluminando pasillos bordeados de casilleros silenciosos y vacíos. Una historia de suspenso creada con IA.

Matilda

6° Básico

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Cuento Interactivo: La Pelota Mágica
Animación

Cuento Interactivo: La Pelota Mágica

Alara, Cristian y Javier eran los mejores amigos. Un día soleado, mientras paseaban por el parque, vieron a un niño que jugaba solo con una pelota blanca y brillante. Una historia interactiva creada con IA.

Alara, Cristian y Javier

5° Básico

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Tutor Virtual con Gemini
Chatbot IA

Tutor Virtual con Gemini

Un asistente de aprendizaje creado con Google Gemini que ayuda a los estudiantes a estudiar y resolver dudas sobre cualquier materia de forma conversacional.

Lucas Millanao

6° Básico

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Aventura en el Bosque Nativo
Juego

Aventura en el Bosque Nativo

Un juego interactivo donde debes ayudar al huillín a encontrar su camino a través del bosque nativo, aprendiendo sobre la flora y fauna de la región.

Martina González

6° Básico

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Generador de Arte LEGO con IA
Arte con IA

Generador de Arte LEGO con IA

Una aplicación creativa que transforma cualquier idea o texto en impresionantes obras de arte estilo LEGO. Escribe lo que imaginas y la IA lo convierte en bloques.

Estudiantes 6° Básico

6° Básico

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Generador de Stickers con IA
Arte con IA

Generador de Stickers con IA

Convierte tus ideas en realidad adhesiva. Introduce un concepto y la IA creará diseños de pegatinas únicos y listos para cortar en segundos.

Estudiantes 5° y 6° Básico

5° y 6° Básico

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Asistente de Tareas con IA
Chatbot IA

Asistente de Tareas con IA

Un chatbot creado con Google AI Studio que ayuda a los estudiantes a resolver dudas sobre matemáticas y ciencias de manera interactiva.

Diego Huenul

6° Básico

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Generador de Imágenes y Cortometrajes con IA
Arte con IA

Generador de Imágenes y Cortometrajes con IA

Crea imágenes impresionantes y cortometrajes animados usando inteligencia artificial. Transforma tus ideas en contenido visual de manera rápida y creativa.

Estudiantes 5° y 6° Básico

5° y 6° Básico

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Aprende Mapudungun con IA
Chatbot IA

Aprende Mapudungun con IA

Un sistema interactivo estilo Duolingo para aprender Mapudungun. Practica vocabulario, frases y pronunciación de la lengua mapuche de forma divertida y gamificada.

Estudiantes 5° y 6° Básico

5° y 6° Básico

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Destacado
Gemini Runner: Videojuego con IA
Juego

Gemini Runner: Videojuego con IA

Un emocionante videojuego de plataformas creado con inteligencia artificial. Corre, salta y esquiva obstáculos en este juego generado por Gemini.

Estudiantes 5° y 6° Básico

5° y 6° Básico

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Tutor Personalizado con IA
Chatbot IA

Tutor Personalizado con IA

Una aplicación educativa gamificada estilo Duolingo adaptada al currículum de 5to básico de Chile (Historia, Música, Matemáticas), que personaliza el contenido según los intereses del estudiante usando IA.

Estudiantes 5° Básico

5° Básico

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Juegos de Mesa Interactivos con IA
Juego

Juegos de Mesa Interactivos con IA

Sube una imagen de un juego de mesa, plano o cualquier diseño y transfórmalo en una experiencia interactiva. La IA convierte tus creaciones físicas en juegos digitales jugables.

Estudiantes 5° y 6° Básico

5° y 6° Básico

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Club de Fans: Katteyes, Kidd Voodoo y Jere Klein
Proyecto

Club de Fans: Katteyes, Kidd Voodoo y Jere Klein

Únete a la comunidad más grande de fans de Katteyes, Kidd Voodoo y Jere Klein. Un sitio web interactivo creado con v0 para conectar con otros fanáticos de la música urbana chilena.

Estudiantes 6° Básico

6° Básico

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Erreway Fans: Tributo a Rebelde Way
Proyecto

Erreway Fans: Tributo a Rebelde Way

La banda que marcó una generación. Revive la magia de Rebelde Way y mantén viva la pasión por la música que nos unió. Un sitio web tributo creado con v0.

Estudiantes 6° Básico

6° Básico

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Quiz de Cultura Mapuche
Juego

Quiz de Cultura Mapuche

Juego de preguntas y respuestas sobre la cultura Mapuche, incluyendo vocabulario en mapudungun, tradiciones y celebraciones.

Catalina Painemil

5° Básico

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Animación: El Ciclo del Agua
Animación

Animación: El Ciclo del Agua

Una animación educativa que explica el ciclo del agua de forma visual y entretenida, con narración creada por los estudiantes.

Tomás Riquelme

5° Básico

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Generador de Arte Digital
Arte con IA

Generador de Arte Digital

Proyecto que utiliza inteligencia artificial para crear arte inspirado en los paisajes del sur de Chile y la cultura local.

Isidora Muñoz

6° Básico

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Calculadora Matemática
Proyecto

Calculadora Matemática

Una calculadora interactiva creada en Scratch que ayuda a practicar operaciones matemáticas básicas de forma divertida.

Felipe Antileo

5° Básico

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Historia Interactiva: Leyendas del Sur
Animación

Historia Interactiva: Leyendas del Sur

Una historia donde el lector elige su propia aventura, basada en leyendas tradicionales de la Región de La Araucanía.

Valentina Curihual

6° Básico

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Robot Explorador
Juego

Robot Explorador

Simulación de un robot que explora diferentes terrenos, esquivando obstáculos y recolectando objetos. Incluye programación de movimientos.

Joaquín Millán

5° Básico

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El Taller de Informática está disponible para estudiantes de 5° y 6° básico. Aprende programación, inteligencia artificial y desarrolla proyectos creativos.